บทความ

Warcraft 2: วันวางจำหน่ายอะไรรู้บ้าง?

มีรายงานว่า Legendary Pictures กำลังทำงานในภาพยนตร์เรื่องใหม่ที่อิงจากซีรีย์วิดีโอเกมขนาดใหญ่World of Warcraft . ตามที่นักตักเตือน Daniel Ritchman ที่ค่อนข้างน่าเชื่อถือWarcraft 2 ขณะนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนา ส่วนใหญ่มาจากความนิยมของเกมและภาพยนตร์เรื่องแรกในต่างประเทศ

หนังเรื่องแรกWarcraft เล่าว่าหมอผีออร์ค Gul'dan พยายามหนีจากโลกที่กำลังจะตายของเขา เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เขาใช้เวทมนตร์แห่งความมืดเพื่อเปิดประตูสู่อาณาจักรมนุษย์แห่งอาเซรอธ ได้รับการสนับสนุนจาก Blackhand นักสู้ที่ดุร้าย Gul'dan รวมกลุ่ม orc เข้าเป็นกองทัพผู้พิชิตที่เรียกว่า Horde King Llane นักรบผู้แข็งแกร่ง Anduin Lothar และพ่อมดผู้ยิ่งใหญ่ Medivh ออกมาปกป้อง Azeroth จากผู้รุกรานที่เทอะทะเหล่านี้ เมื่อการปะทะกันของทั้งสองเผ่าพันธุ์ ผู้นำในแต่ละด้านเริ่มตั้งคำถามว่าสงครามคือคำตอบเดียวหรือไม่

ผู้อำนวยการดวงจันทร์ และผู้กำกับรหัสแหล่งที่มา Duncan Jones ผู้เขียนบทภาพยนตร์เรื่องนี้ร่วมกับ Charles LeavittWarcraft เล่น Travis Fimmel จากไวกิ้งใน บทบาทของ Anduin Lothar ผู้บัญชาการทหารสูงสุดของกองกำลังมนุษย์ในอาณาจักร Stormwind ดารา "ภารกิจที่เป็นไปไม่ได้: Ghost Protocol" พอล แพตตัน. รับบทเป็น กาโรนา ฮาลฟอร์เซ่น ลูกครึ่งออร์กใจแข็ง เบน ฟอสเตอร์ จากAda หรือ Hai Watera รับบทเป็น Medivh ผู้พิทักษ์แห่ง Azeroth ผู้ทรงอำนาจ ดวงดาวนักเทศน์ Dominic Cooper รับบทเป็น King Llane Wrynn ผู้ปกครองอาณาจักร Azerothรุ่งอรุณของดาวเคราะห์ Toby Kebbellลิงใน บทบาทของ Durotan หัวหน้าเผ่าออร์คผู้สูงศักดิ์สโนว์เดนBen Schnetzer รับบทเป็น Khadgar จอมเวทย์สาวผู้มีพรสวรรค์ Robert Kazinsky จากภูมิภาคแปซิฟิกใน บทบาทของ Orgrim Doomhammer ดาราการไถ่ถอน Shawshank แคลนซี บราวน์ รับบทเป็น ออร์ค วอร์ชีฟ แบล็คแฮนด์และแดเนียล หวู่ จากผู้บุกรุกสุสาน บทบาทของ Gul'dan จอมเวทออร์คผู้ชั่วร้ายที่เป็นผู้ก่อตั้งและผู้นำของ Horde

แม้ว่าผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะพยายามอย่างเต็มที่Warcraft ได้รับการวิจารณ์อย่างดุเดือดจากนักวิจารณ์ ซึ่งรู้สึกว่าความสามารถที่เกี่ยวข้องในท้ายที่สุดก็สูญเปล่าไปกับงานวิดีโอเกมที่น่าเบื่อหน่ายนี้ อย่างไรก็ตาม ผู้ชมมีปฏิกิริยาตอบสนองดีขึ้นมาก โดยภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการอนุมัติจากผู้ชม 76% สำหรับมะเขือเทศเน่า เทียบกับ 28% ของนักวิจารณ์

Warcraft เป็นกล่องแห่งความผิดหวังทั้งในประเทศและทั่วโลกด้วยรายได้ 47.4 ล้านเหรียญสหรัฐในสหรัฐอเมริกาและ 391.7 ล้านเหรียญสหรัฐที่อื่น ๆ รวมเป็นเงิน 439 ล้านเหรียญทั่วโลก เมื่อพิจารณางบประมาณการผลิตสุทธิ 160 ล้านเหรียญWarcraft ชอบ มีรายงานว่าจำเป็นต้องหารายได้อย่างน้อย 450 ล้านดอลลาร์เพื่อให้คุ้มทุน ทั้งๆที่เรื่องนี้”วอร์คราฟต์» ยังคงเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลจนถึงปีที่แล้วนักสืบปิกาจู ไม่ ผลักเขาออกจากจุดสูงสุด

ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังพบผู้ชมจำนวนมากในประเทศจีน และเมื่อให้ความสำคัญกับจีนต่อบ็อกซ์ออฟฟิศในปัจจุบัน ดูเหมือนว่า Legendary Pictures จะหมดหวังที่จะใช้ประโยชน์จากมันและพยายามนำมันกลับมาอีกครั้งWorld of Warcraft สู่หน้าจอขนาดใหญ่ ในขณะที่วอร์คราฟต์, อาจเป็นความล้มเหลวทั้งด้านการเงินและด้านวิพากษ์วิจารณ์ ภาพยนตร์เรื่องนี้แทบไม่ได้สัมผัสพื้นผิวเท่าที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวและตัวละครWorld of Warcraft แฟรนไชส์วิดีโอเกมมีความลึกซึ้งและพร้อมสำหรับการปรับตัวต่อไป

แน่นอนว่าข่าวและการเก็งกำไรแบบนี้ควรเข้าหาด้วยความระมัดระวัง แต่กลับมาที่วอร์คราฟต์, แน่นอนทำให้รู้สึกมาก ได้รับความอนุเคราะห์จาก Daniel Ritchman ผู้เชี่ยวชาญด้านสกูเปอร์